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劇場アニメからGIFアニメまで
本製品はプロフェッショナルな用途にも使えるアニメーション作成ソフトです。 描画ツールや、付属の素材を使って、アニメーションを作れます。また、お手持ちの静止画からアニメーションを作ることもできます。高度な機能で細かい表現も自由自在です。

機能の例
・物理演算
・モーショントラッキング
・スマートボーン
・ベジェハンドル など

アカデミー賞®ノミネート作品を創出
Mohoの機能を使って作られた長編アニメ「The Breadwinner」、「ソング・オブ・ザ・シー 海のうた」は、アカデミー賞 長編アニメ映画賞にノミネートされました。


特長

これ1本でアニメ制作
アニメ制作に必要な作画、着色、アニメーション設定、出力をすべて本製品で行えます。
画期的なスマートボーン(Smart Bones™)
お手持ちの静止画に「ボーン」を設定することで簡単にアニメーションさせることができます。さらに本製品の「スマートボーン」なら3Dの立体的な動きにも対応しているので、複雑な動きを簡単に設定することができます。
Photoshop形式を読み込める
すべてのレイヤーを保持したまま、Photoshopのファイルを読み込めます。 また、Photoshop側で行った変更は、Mohoで読み込んだファイルにもすぐに反映されます。多くのPhotoshopの機能がMohoでもサポートされています。
ブレンドモード
レイヤーの不透明度
スマートオブジェクト
スマートフィルター など
Unity™のゲーム開発にも
Unity™のゲーム開発で使われるFBX形式に対応しています。 Autodesk®の3Dアニメーション用のファイル形式であるFBXは、アニメーション2Dおよび3DアセットをUnityで利用可能にする業界標準の形式です。

バージョン12の新機能


強化されたフリーハンド描画ツール
フリーハンドツールが大幅に改良されて精度が増し、より少ないポイントで作成できます。
ベジェハンドル
カスタマイズ可能なベクターベジェハンドルで複雑なデザインコントロールができます。
Smart Warp
アニメーション化ができるメッシュを作れます。画像とベクトルの両方に対応し、スマートボーンで使用できます。
リアルなモーションブラー
モーションブラーが強化され、アニメーションがさらにスムーズになりました。フレームとブレンドの量の設定が可能になったため、効果の強弱の微調整ができます。
複数のレイヤーで同時にアニメーション化
タイムライン上で、複数のレイヤーを同時に編集でき、効率的に作業できます。
ピンボーン
静止画とベクターを変形できます。アニメーションの表現の幅を大きく広げます。
新しいインターフェイス
アイコンが大きく見やすくなりました。また、ライブラリとレイヤーのインターフェイスが改良され、色や輝度の調整がスムーズにできます。
アクションのエクスポート/インポート
作成したアクションをエクスポートし、別のリグにインポートできます。

プロによる作例とチュートリアル
「スタジオななほし」の佐藤広大氏による作例とチュートリアルムービーです。本動画のキャラクターはアニメ作品「えんぎもん」の主人公・はるおを使用しています。

佐藤広大氏について:
・アカデミー賞 短編アニメーション部門ノミネートなど受賞作品に多数参加
・アヌシー国際アニメーション映画祭にて監督作品「えんぎもん」が公式上映
・日清のCMで有名な「FREEDOM」のCGIディレクターを担当
・Eテレで放映中の「かいじゅうステップ」では、絵コンテ・演出を担当

1. Mohoで初めてイラストを動かす
2. ここまで動く!!Mohoで作る2Dキャラクターアニメーション
3. 回転する!Mohoで作る2Dキャラクターアニメーション
4. 静止画を立体的に見せる!Mohoで作るスマートワープ

>>Moho Pro 12 ダウンロード版<<